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====2015/02/20 Sheetids de tous les objets popables==== | ====2015/02/20 Sheetids de tous les objets popables==== | ||
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*Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) : http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro . | *Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) : http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro . | ||
*Un tutoriel ARCC plus élaboré sera écrit par Bepock une fois le manuel basique achevé. | *Un tutoriel ARCC plus élaboré sera écrit par Bepock une fois le manuel basique achevé. | ||
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Voir http://forge.ryzom.com/all_spawn/
Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/1&post150495=fr#25
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/FR_Pocket_Worlds
Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous :
Les halls de guilde vont enfin pouvoir être meublés !
Un appel est donc lancé à tous les ébénistes, taxidermistes, sculpteurs et autres artistes, mais aussi à tous ceux ayant des idées à partager, à se regrouper autour de Ryzom Forge afin de créer les futurs objets qui orneront nos halls.
Les ajouts d'objets de halls, comme ceux d'appartements, ne nécessitant aucun patch, seront implémentés au fur et à mesure de leur création.
Quel sera le premier objet à orner nos halls ?
Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes
Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge.
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires :
=> Ryzom Forge est en train de devenir la plaque tournante de Ryzom, liant tous les autres projets, outils et personnes.
RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA.
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