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Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).   
 
Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).   
 
 
=== Kontakt im [[DE IRC|IRC]] oder IG Mail ===
 
=== Kontakt im [[DE IRC|IRC]] oder IG Mail ===
  
* Wiedii [FR/EN]
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* PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com
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* DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
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* Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
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* Goki [EN] - goki@ryzom.com
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* Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
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* Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
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* Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com
  
 
=== Tutoriels ===
 
=== Tutoriels ===
 
En cours de finalisation
 
En cours de finalisation
 
 
 
=== Participants ===
 
=== Participants ===
* Bastien [FR]
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* Deed [FR]
 
* Erminantius [FR]
 
* Erminantius [FR]
 
* Remigra [DE]
 
* Remigra [DE]
* Sandro [??/FR]
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* sagaofbastien [FR]
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* Sandro [PO/FR]
 
* Virg [EN]
 
* Virg [EN]
 
* Zakkk [FR]
 
* Zakkk [FR]
 
* Zendae [FR]
 
* Zendae [FR]
  
 
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=== To do list missionen ===
=== To do list des missions à créer ===
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mailto:ptitbill@ryzom.com
 
 
==== Fyros ====
 
 
 
==== Maraudeurs ====
 
* Virg [EN]
 
 
 
==== Matis ====
 
* Zakkk [FR]
 
 
 
==== Rangers ====
 
 
 
==== Trykers ====
 
 
 
==== Zoraïs ====
 
 
 
==== Tribus ====
 
 
 
===== Amazones Matis =====
 
* Zendae [FR]
 
  
 
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Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Kontakt im IRC oder IG Mail

  • PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com


  • DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
  • Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
  • Goki [EN] - goki@ryzom.com
  • Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
  • Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
  • Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com

Tutoriels

En cours de finalisation

Participants

  • Deed [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • sagaofbastien [FR]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

To do list missionen

mailto:ptitbill@ryzom.com


4 pages in Level-Design

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