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Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).   
 
Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).   
 
=== Kontakt im [[DE IRC|IRC]] oder IG Mail ===
 
=== Kontakt im [[DE IRC|IRC]] oder IG Mail ===
* Wiedii [FR/EN]
+
 
* PtitBill [FR]
+
* PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com
 +
 
 +
 
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* DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
 +
* Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
 +
* Goki [EN] - goki@ryzom.com
 +
* Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
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* Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
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* Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com
 +
 
 
=== Tutoriels ===
 
=== Tutoriels ===
 
En cours de finalisation
 
En cours de finalisation
 
=== Participants ===
 
=== Participants ===
* Bastien [FR]
+
* Deed [FR]
 
* Erminantius [FR]
 
* Erminantius [FR]
* Remigra [DE/EN]
+
* Remigra [DE]
 +
* sagaofbastien [FR]
 
* Sandro [PO/FR]
 
* Sandro [PO/FR]
 
* Virg [EN]
 
* Virg [EN]
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=== To do list missionen ===
 
=== To do list missionen ===
==== Fyros ====
+
mailto:ptitbill@ryzom.com
==== Maraudeurs ====
+
 
* Virg [EN]
 
==== Matis ====
 
* Zakkk [FR]
 
==== Rangers ====
 
==== Trykers ====
 
* Zendae [FR]
 
==== Zoraïs ====
 
==== Tribus ====
 
===== Amazones Matis =====
 
 
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{{TPInWikiRyzom}}
 
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Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Contents

Kontakt im IRC oder IG Mail


Tutoriels

En cours de finalisation

Participants

To do list missionen

mailto:ptitbill@ryzom.com


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