Difference between revisions of "ES Level-Design"
From Ryzom Forge Wiki
(Created page with "{{TabLang|ES|Level-Design|EN Level Design|ES Leveldesign|FR Leveldesign|RU Level Design}} {{toTrad|RU}} =Diseño de Nivel= El diseño de nivel es el reflejo de lo que hace a u...") |
|||
(13 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Migrated to|:es:Level-Design}} |
+ | {{tabLang|ES|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}} | ||
{{toTrad|RU}} | {{toTrad|RU}} | ||
− | + | <big>'''Level-Design'''</big> | |
− | El | + | El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro, patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones). |
+ | === Para contactar en [[EN IRC|IRC]] o con un correo interno === | ||
+ | |||
+ | * PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com | ||
− | |||
− | * | + | * DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com |
− | * | + | * Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com |
+ | * Goki [EN] - goki@ryzom.com | ||
+ | * Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com | ||
+ | * Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com | ||
+ | * Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com | ||
− | == | + | === Tutoriales === |
+ | En progreso | ||
+ | === Contribuyentes === | ||
+ | * Deed [FR] | ||
+ | * Erminantius [FR] | ||
+ | * Remigra [DE] | ||
+ | * sagaofbastien [FR] | ||
+ | * Sandro [PO/FR] | ||
+ | * Virg [EN] | ||
+ | * Zakkk [FR] | ||
+ | * Zendae [FR] | ||
− | {{In_Category| | + | === Lista de las misiones a crear === |
− | {{TPInWikiRyzom}} | + | mailto:ptitbill@ryzom.com |
+ | {{In_Category|Level-Design}}{{TPInWikiRyzom}} | ||
[[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]][[Category:ES]] | [[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]][[Category:ES]] |
Latest revision as of 19:55, 8 June 2018
Migration
Please use the migrated document at URL shown below.
Level-Design El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro, patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).
Contents
Para contactar en IRC o con un correo interno
- PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com
- DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
- Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
- Goki [EN] - goki@ryzom.com
- Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
- Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
- Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com
Tutoriales
En progreso
Contribuyentes
- Deed [FR]
- Erminantius [FR]
- Remigra [DE]
- sagaofbastien [FR]
- Sandro [PO/FR]
- Virg [EN]
- Zakkk [FR]
- Zendae [FR]
Lista de las misiones a crear
4 pages in Level-Design