Difference between revisions of "Level-Design"
From Ryzom Forge Wiki
m (→Artikel in dieser Kategorie) |
|||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{tabLang|DE|Level-Design|EN Level Design|ES | + | {{Migrated to|:de:Level-Design}} |
+ | {{tabLang|DE|Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}} | ||
{{toTrad|RU}} | {{toTrad|RU}} | ||
− | + | <big>'''Level-Design'''</big> | |
+ | |||
Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen). | Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen). | ||
Line 9: | Line 11: | ||
* PtitBill | * PtitBill | ||
− | === | + | === Tutorials === |
+ | Being finalized | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Contributors === | ||
+ | * Bastien [FR] | ||
+ | * Erminantius [FR] | ||
+ | * Remigra [DE] | ||
+ | * Sandro [??/FR] | ||
+ | * Virg [EN] | ||
+ | * Zakkk [FR] | ||
+ | * Zendae [FR] | ||
+ | |||
+ | === To do list of missions to create === | ||
+ | |||
+ | ==== Fyros ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Marauders ==== | ||
+ | * Virg [EN] | ||
+ | |||
+ | ==== Matis ==== | ||
+ | * Zakkk [FR] | ||
+ | |||
+ | ==== Rangers ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Trykers ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Zoraïs ==== | ||
+ | ==== Tribes ==== | ||
+ | ===== Amazones Matis ===== | ||
+ | * Zendae [FR] | ||
{{In_Category|Leveldesign}} | {{In_Category|Leveldesign}} | ||
{{TPInWikiRyzom}} | {{TPInWikiRyzom}} | ||
[[Category:Tutorials]][[Category:Leveldesign]][[Category:DE]] | [[Category:Tutorials]][[Category:Leveldesign]][[Category:DE]] |
Latest revision as of 13:18, 13 August 2018
Migration
Please use the migrated document at URL shown below.
Level-Design
Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).
Contents
Kontakt im IRC oder IG Mail
- Wiedii
- PtitBill
Tutorials
Being finalized
Contributors
- Bastien [FR]
- Erminantius [FR]
- Remigra [DE]
- Sandro [??/FR]
- Virg [EN]
- Zakkk [FR]
- Zendae [FR]
To do list of missions to create
Fyros
Marauders
- Virg [EN]
Matis
- Zakkk [FR]
Rangers
Trykers
Zoraïs
Tribes
Amazones Matis
- Zendae [FR]
4 pages in Leveldesign