From Ryzom Forge Wiki
m (Lien vers la page EN) |
m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{tabLang|FR| | + | {{tabLang|FR|Wie man ein .shape im Spiel zu sehen|How to see easilya .shape ingame|Cómo ver fácilmente un .shape en el juego|Comment voir facilement un .shape en jeu|Как видим .shape в игре}} |
{{ToTrad|DE}} | {{ToTrad|DE}} | ||
− | {{ToTrad| | + | {{ToTrad|RU}} |
Line 77: | Line 77: | ||
* Note 2 : '''Ne PAS''' renommer le fichier de texture associé, seulement le .shape ! | * Note 2 : '''Ne PAS''' renommer le fichier de texture associé, seulement le .shape ! | ||
+ | {{In_Category|Graphic}} | ||
{{TPInWikiRyzom}} | {{TPInWikiRyzom}} | ||
[[Category:Tutorials]] [[Category: Graphic]] [[Category: FR]] | [[Category:Tutorials]] [[Category: Graphic]] [[Category: FR]] |
Latest revision as of 14:21, 4 February 2015
Contents
Pour tester un nouvel objet d'appartement (en .shape)
- 1 - Créer le .shape (par exemple, tasse_matis.shape)
- 2- Dans "user" : copier le NewObjectName.shape, le renommer en MA_appart_chaise_00.shape (pour le voir dans un appartement matis, remplacer ce .shap par un de ceux de la liste ci-dessous)
- 3 - Aller en jeu et voir à quoi ressemble l'objet modifié
Sheetnames (noms de pages) pour tous les objets d'appartement disopnibles
Fyros
lit - FY_Acc_Lit.shape
table - FY_Acc_Table_appart_joueur.shape
tabouret - Fy_Acc_Tabouret_A_appart.shape
armoire - FY_Acc_Armoire.shape
feu de camp- ge_feudecamp.ps
applique murale - FY_Acc_AppliqueMurale_A_1.shape / brazier.ps
Matis
lit - MA_appart_lit.shape
table - MA_appart_table_01.shape
chaise - MA_appart_chaise_00.shape
coffre - MA_appart_coffre.shape
fleur - MA_appart_fleure.shape
lampe - matis_alcove.ps
Tryker
lit - TR_Acc_Lit.shape
table - tr_acc_table.shape
pouf - tr_acc_pouf.shape
armoire - TR_Acc_Arrmoire.shape
tonneau - TonneauClosed02.shape
réverbère - ge_mission_reverbere_blue.ps
Zoraï
lit - ZO_Acc_Lit.shape
table - ZO_table.shape
chaise - ZO_chaise_01.shape
commode - ZO_Acc_Armoire.shape
sphère avec insecte - ZO_bt_mon_flare_couloir.shape
lampe - Zo_table_lampe.shape/zorai_ambre.ps
Notes
- Note 1 : ça ne marchera pas si vous n'êtes pas sur le serveur officiel, avec un accès à Rybambel : par défaut, tous les objets de l'appartement sont cachés.
- Note 2 : Ne PAS renommer le fichier de texture associé, seulement le .shape !
38 pages in Graphic