Difference between revisions of "DE Level-Design"

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m (Kontakt im IRC oder IG Mail)
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=== Participants ===
 
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* Bastien [FR]
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* Deed [FR]
 
* Erminantius [FR]
 
* Erminantius [FR]
* Remigra [DE/EN]
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* Remigra [DE]
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* sagaofbastien [FR]
 
* Sandro [PO/FR]
 
* Sandro [PO/FR]
 
* Virg [EN]
 
* Virg [EN]

Revision as of 22:43, 7 November 2016

Flag-RU

перевод, пожалуйста.

Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Kontakt im IRC oder IG Mail

  • PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com


  • DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
  • Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
  • Goki [EN] - goki@ryzom.com
  • Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
  • Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
  • Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com

Tutoriels

En cours de finalisation

Participants

  • Deed [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • sagaofbastien [FR]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

To do list missionen

Fyros

Maraudeurs

  • Virg [EN]

Matis

  • Zakkk [FR]

Rangers

Trykers

  • Zendae [FR]

Zoraïs

Tribus

Amazones Matis

4 pages in Level-Design

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