Difference between revisions of "DE Level-Design"

From Ryzom Forge Wiki

Jump to: navigation, search
(Created page with "{{tabLang|DE|Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}} {{toTrad|RU}} <big>'''Level-Design'''</big> Das Leveldesign ist die Widerspiegelu...")
(No difference)

Revision as of 02:18, 3 April 2015

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Kontakt im IRC oder IG Mail

  • Wiedii [FR/EN]
  • PtitBill [FR]


Tutoriels

En cours de finalisation


Participants

  • Bastien [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • Sandro [??/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]


To do list des missions à créer

Fyros

Maraudeurs

  • Virg [EN]

Matis

  • Zakkk [FR]

Rangers

Trykers

Zoraïs

Tribus

Amazones Matis
  • Zendae [FR]


4 pages in Level-Design

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge