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Level-Design

Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).

À contacter sur IRC ou par mail IG

  • Wiedii
  • PtitBill

Tutoriels

En cours de finalisation

Participants

  • Zendae

To do list

Fyros

Maraudeurs

Matis

Rangers

Trykers

Zoraïs

Tribus

Amazones Matis
  • Zendae

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