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Ceci est juste un petit tutoriel pour ceux qui connaissent déjà la modélisation et ont juste besoin de 3DS Max et des Plugins NeL pour l'export.


Après avoir importé votre modèle dans 3DS Max (je recommande fbx pour les imports), vous devez :

POUR L'OBJET

(vous pouvez toujours taper (Z) pour déplacer la caméra directement sur l'objet sélectionné)

POUR LE MATERIAU

(appuyer sur (M) pour ouvrir l'éditeur de matériau) (Media:Outsider5.png)

EXPORT

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