20/08/2014 [Ryzom Forge] Création de bannières de cilvilisation fyros, tryker, zoraï et matis, par Aileya
Civilisation flags, by Aileya
01/08/2014 [Ryzom Forge] Un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm
31/07/2014 [Ryzom Core] Patch v0.9.1
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1
- Correction de l'export du modificateur de Skin
- Correction du crash lors de l'export du modificateur de Physique
- Utilisataion des standards par défaut pour les scripts NeL Material
- Correction l'export ligo lors de l'utilisation d'objets XRef
- Correction d'un crash dans "object viewer"
29/07/2014 [Winch Gate] Statut et outils de Ryzom Forge
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires :
- Une dizaine de comptes sur le Yubo (serveur de tests) sera donnée à Ryzom Forge pour ses tests, avec des droits d'Event Managers pour avoir accès à la technique.
- ARCC sera inclus comme outil de Ryzom Forge (sur le serveur de tests). Cela permettra par exemple au projet de créer des missions.
- Le forum du WebIg (http://app.ryzom.com/app_forum/ ) aura une section "Ryzom Forge" dès que les forums de langues auront fusionnés. Notre tâche est de définir les sous-forums pour la section Ryzom Forge.
=> Ryzom Forge est en train de devenir la plaque tournante de Ryzom, liant tous les autres projets, outils et personnes.
RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA.
Test du process de création d'armure, par Anarkia
Test de process d'armure, par Anarkia
29/07/2014 [Winch Gate] ARCC
- Ulukyn travaille actuellement sur la version 4 de l'ARCC, pour rendre celui-ci plus performant.
- Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) : http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro .
- Un tutoriel ARCC plus élaboré sera écrit par Bepock une fois le manuel basique achevé.