ES Level-Design

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Level-Design El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro, patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).

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Tutoriales

En progreso

Contribuyentes

  • Bastien [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

Lista de las misiones a crear

Fyros

Merodeadores

  • Virg [EN]

Matis

  • Zakkk [FR]

Rangers

Trykers

  • Zendae [FR]

Zoraïs

Tribes

Amazonas Matis

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