Difference between revisions of "DE Level-Design"

From Ryzom Forge Wiki

Jump to: navigation, search
m (To do list missionen)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Migrated to|:de:Level-Design}}
 
{{tabLang|DE|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}}
 
{{tabLang|DE|DE Level-Design|EN Level-Design|ES Level-Design|FR Level-Design|RU Level-Design}}
 
{{toTrad|RU}}
 
{{toTrad|RU}}

Latest revision as of 20:55, 8 June 2018

Migration

Please use the migrated document at URL shown below.

Migrated to de:Level-Design at 2018-06-08

Flag-RU

перевод, пожалуйста.

Level-Design Das Leveldesign ist die Widerspiegelung dessen, was ein Land lebendig, reich und herausfordend für die Spielerschaft macht. Es schliesst den Spielhintergrund, die Geschichte der Gegend, die die Spieler Schritt für Schritt entdecken (Riten, Bernsteinwürfel, Geschichte), das Ökosystem (Mobs, Agrogebiete, Patrouillen, Kartographie, Maps) etc. ein, aber ebenso die Interaktionen, die sie mit der Zone selbst haben können (NPCs. Stämme, Quests, Missionen).

Kontakt im IRC oder IG Mail

  • PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com


  • DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
  • Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
  • Goki [EN] - goki@ryzom.com
  • Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
  • Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
  • Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com

Tutoriels

En cours de finalisation

Participants

  • Deed [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • sagaofbastien [FR]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

To do list missionen

mailto:ptitbill@ryzom.com


4 pages in Level-Design

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge