m (→Lista de las misiones a crear) |
m (→Lista de las misiones a crear) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
=== Lista de las misiones a crear === | === Lista de las misiones a crear === | ||
mailto:ptitbill@ryzom.com | mailto:ptitbill@ryzom.com | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{In_Category|Level-Design}}{{TPInWikiRyzom}} | {{In_Category|Level-Design}}{{TPInWikiRyzom}} | ||
[[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]][[Category:ES]] | [[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]][[Category:ES]] |
Level-Design El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro, patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).
En progreso
4 pages in Level-Design